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Daggerheart
Ficha de Personagem
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Identidade
Nível
Nome
Herança
Gênero
Classe & Subclasse
Atributos
Marcados
0/2
Agilidade
Up
Correr · Equilibrar · Saltar
Força
Up
Agarrar · Levantar · Romper
Acuidade
Up
Esconder · Manipular · Manobrar
Instinto
Up
Perceber · Pressentir · Orientar
Presença
Up
Comover · Convencer · Enganar
Conhecimento
Up
Analisar · Aprender · Lembrar
Saúde & Dano
Limiares de Dano
Limiar 1 (abaixo: 1 PV)
Limiar 2 (acima: 3 PV)
Entre os dois limiares, o dano marca
2 PV
.
Pontos de Vida (PV)
Máx
Pontos de Fadiga (PF)
Máx
Esperança
Gaste 1 para usar uma Experiência, Prestar Ajuda ou usar sua Habilidade de Esperança.
Habilidade de Esperança
Evasão & Armadura
Evasão
Armadura
Ouro
Punhados (×10 = 1 Bolsa)
Bolsas (×10 = 1 Baú)
Baús
Experiências
Gaste 1 Esperança antes do teste para somar o valor.
+ adicionar experiência
Armas Ativas
Proficiência
+ adicionar arma ativa
Armadura Ativa
Habilidades de Classe
+ adicionar habilidade
Multiclasse
Domínios
+ adicionar habilidade de multiclasse
Inventário
+ adicionar item
+ arma no inventário
Anotações
⚔ Subindo de Nível
Nível atual:
1
| Patamar:
1
Progresso
2º Patamar
(Níveis 2–4)
3º Patamar
(Níveis 5–7)
4º Patamar
(Níveis 8–10)
✓ Salvo